BACK 2024-04-16

新製品をゲームズコムで発表、新たな海外プランを公開、NetEase Games産業交流を加速

        2023年8月23日、NetEase Gamesの主催する「Project Mugen」2023年NetEase Games発表会がドイツのケルン展示センターで開催されました。今年のゲームズコムでは、NetEase自社開発の新製品3つとQuantic Dreamスタジオからの3つの新製品を展示し発表しました。またNetEaseは『NARAKA: BLADEPOINT(ナラカ ブレードポイント)』や『燕雲十六声』など海外新プランを発表し、業界の専門家を招待し、世界のゲーム産業の発展と交流協力についてディベートしました。

ゲームズコム『NARAKA: BLADEPOINT(ナラカ ブレードポイント)』ブース

        近年、ゲームを海外展開するようなり、全世界のプレイヤーが中国文化を目にするようになり、中国のゲームは中国を理解し、中国を鑑賞する窓口となっています。

        中華ゲームの海外展開の先駆者であるNetEase Gamesは、今回のゲームズコムで展示した『NARAKA: BLADEPOINT(ナラカ ブレードポイント)』や『燕雲十六声』など、中国文化の特色を持つ多くの製品を世界市場に投入しています。

        会場において、中国のデュッセルドルフ総領事館の副総領事、黄瑛氏から、これら2つのゲームに非常に高い評価と期待を寄せられ、近年、NetEase Gamesが目覚ましい発展を遂げ、世界中のプレイヤーに向けて数々の素晴らしい作品をリリースしていること、そして、「ゲームは文明の隔たりを超えることができ、ゲームには境界がなく、文明には境界がない」と述べ、NetEaseの発展は開放的で包容的な精神と切り離せない関係にあることなどを述べられました。

中国ドイツ総領事館副総領事黄瑛氏の祝辞

        発売以来、『NARAKA: BLADEPOINT(ナラカ ブレードポイント)』は深い中国伝統文化、革新的なインタラクティブなゲームプレイ、美しいリアルなアートエフェクトにより、全世界の239カ国と地域のプレイヤーに中国文化の美しさを深く理解させています。全世界のゲームユーザー数は2000万人を超え、中国産の買い切りゲームの新記録を作りました。発表会では、『NARAKA: BLADEPOINT(ナラカ ブレードポイント)』2023年世界大会を正式にスタートすることを発表しました。予選は10月に全世界の6つの地域で開始され、12月に中国で決勝戦が行われる予定です。

NetEase雷火アドバンスマーケティングディレクター、黄卓氏が『NARAKA: BLADEPOINT(ナラカ ブレードポイント)』の世界大会開始を発表

        一方、海外展開の代表作である『燕雲十六声』は、昨年のゲームズコムで初めて公開され、描かれた中国古代社会の絵巻は、世界中のプレイヤーと業界メディアの注目と期待を引きつけました。発表会では、「燕雲十六声」のプロデューサーがゲーム開発プロセスの思考とデザインを組み合わせて、ゲーム制作に関する話しと異文化交流をシェアしました。黄卓氏は話しの中で、ゲームを通じて世界中のプレイヤーに武侠の魅力と中国文化を理解してもらいたいと述べました。尚、引き続き、『燕雲十六声』のプレイヤー体験の向上を目指した共同研究・共同創造活動「音探しプラン」を推進し、9月に海外テストを開始する予定です。

ドイツのデュッセルドルフ孔子学院の元ドイツ側院長ペイ・ゴード氏とベルリン国際短編映画祭の会長ヘルマンス氏がゲーム『燕雲十六声』の文化伝播について議論

 

技術交流の推進と試練が、中国のゲーム技術の新たな画期的な進歩を後押し

        世界のゲーム産業の歴史は約50年ある中、中国のゲーム産業がわずか20年ほどで世界の最先端に追いつくことができたのは技術の進歩によるものです。10年を一つの節目とすると、最初の10年間で、中国のゲームは「後進」から「先進」への学習と探求の時代でした。そして次の10年で、中国のゲームは世界に追いつき、エンジンや人工知能などの一部の分野では第一線に立ちました。

        NetEaseは早くも2007年から自社のエンジンの開発を開始し、根本的な技術問題の解決に取り組み、現在では完全に自社の知的財産である2つのエンジンを所有し、ゲーム業界先端の技術特許をたくさん取得しています。また、現在大流行しているAI分野においても、NetEaseは早期にレイアウトを整え、NetEase伏羲、NetEase互娱AI Labなどの複数の研究所と実験室を設立し、多くのAI技術の開発に取り組み、ゲーム産業の全工程を網羅しています。また、全世界に向けて、自社の技術を積極的に開放し、多くの世界トップのゲームスタジオと協力し、中国のゲーム技術を全世界のゲーム市場に普及し、全世界のクリエイターの生産力を刺激しています。

        目覚ましい技術革新に伴い、中国のメーカーはますます技術シェアや産業交流に参加できるようになり、世界のゲーム産業の革新や先端技術の一員となっています。今回の海外展示では、ゲームズコムの他に、devcomで2つの講演会を開催し、ゲーム開発中の専門知識や技術適用、それからAIによるNPCとBeaconシステムなどについて講演する予定です。

 

産業人材の交流を推進し、活発な全球人材ネットワークを構築する

        ゲーム技術と同様に、中国のゲーム業界は人材のレベルアップという洗練を経験後、現在は人材発展の新段階を迎えています。NetEaseでは、独自に革新を追求する企業として既に15,000人以上の研究開発スタッフを抱えており、同時に世界中のゲーム産業に新しい人材の育成と供給を行っています。今回のゲームズコムでは、子会社のQuantic Dreamと共に初めて3つの新作を発表し、グローバル人材交流の最新の成果を示しました。

NetEaseの子会社Quantic Dream制作の新作をゲームズコムで発表

        近年、アメリカ、イギリス、日本、韓国、シンガポール、カナダなどの主要なゲーム開発・販売市場で、NetEaseはトップクリエイターを引き入れ、彼らを現地のスタジオに配置し、グローバルな人材コミュニティを構築することで、自社のグローバル人材ネットワークを点から面へと拡大し、全世界の人材の価値を最大限に引き出しています。同時に、NetEaseは積極的に「活水」をまき、海外のタレント交流プランを推進し、異なる地域のゲーム人材を「入れ替える」ことで、異なる文化背景と制作体系の交流と補完を促進しています。また、全世界のトップクリエイターの交流会を開催し、ゲーム開発者たちが互いに刺激を受け、彼らの創造力を最大限に発揮することを支援しています。

        発表会の会場で、NetEaseは、創造的、技術的、情熱的且つゲームの夢を持つチームに参加し、共に全世界のゲーム産業の質と量を高め、規模を大きくすることを共に目指せる人材を集めるべく、全世界のゲーム人材に招待状を送りました。

        文明間の交流を通じて文明の隔たりを超え、技術の相互交流をを深め、限界を突破し、人材の交流を通じてエコシステムの層を拡大することで、中華ゲームの海外展開は新たな発展段階に入りました。新たなゲーム開発の局面を迎え、NetEaseを代表とする中国のゲームメーカーは、文化、技術、人材などのさまざまな分野での世界的な交流を促進し、中国の価値を更に創造して世に送り出し、全世界のゲーム産業の発展と向上を推進しています。