Qu'est-ce que la Game Developers Conference ?
La Game Developers Conference (GDC) est la conférence de développeurs de jeux la plus influente au niveau mondial, organisée tous les ans à San Francisco depuis les 35 dernières années. Malgré le prix élevé du billet d’entrée de 2 000 $ pour cette conférence d'une semaine, jusqu'à 27 000 professionnels de l'industrie y assistent, soulignant sa valeur et son autorité. Un des éléments-clés de la GDC sont les discours (ou keynotes) non sponsorisés, avec moins de 300 sessions en moyenne proposées par les organisateurs chaque année, divisées en catégories de base et sommet. Ces orateurs sont soigneusement sélectionnés et invités par les organisateurs et la commission consultative mondiale, et sont reconnus par l'industrie pour leurs innovations de grande qualité, représentant des normes élevées et des tendances de développement dans l'industrie du jeu.
GDC2024
Le Centre d'Expérience utilisateur Thunder Fire UX de NetEase a été présélectionné pour 3 keynotes (1 confirmée, et 2 en cours de sélection) pour la GDC 2024. Les discours présélectionnés sont les suivants (remarque : les titres anglais exacts et les intervenants peuvent être modifiés, selon les recommandations de la GDC) :
Sommet de l’apprentissage automatique à la GDC :
Thème : A Robust and Fast ML-Based View Frustum Culling Method (méthode robuste et rapide de filtrage des vues basée sur le ML)
Intervenant : Mu Dong (ThunderFire UX)
Langue : anglais
Thème : Analyze Your Bugs Automatically (analysez vos bugs automatiquement) :
Root Cause Analysis With Causal Models (Analyse des causes profondes avec des modèles de causalité)
Intervenant : Ling Chen (ThunderFire UX)
Langue : anglais
Sommet Free-to-Play de la GDC :
Thème : Counterintuitive : What Happens When Empiricism Meets Statistical Analysis ? (Contre-intuitif : que se passe-t-il lorsque l'empirisme rencontre l'analyse statistique ?)
Intervenant : Bo Yue (ThunderFire UX)
Langue : anglais
La prochaine Game Developers Conference de 2024 aura lieu à San Francisco, aux États-Unis, du 18 au 22 mars 2024. Nous avons hâte de retrouver en personne les développeurs de jeux du monde entier, d'échanger des idées et de partager les dernières pratiques de l'industrie et des solutions de pointe.
Précédente GDC
ThunderFire UX a été invité à participer à 41 conférences GDC au total dans son histoire, ce qui en fait la division de jeu avec le plus grand nombre d'intervenants chez ThunderFire, et même de Chine. C'est également l'organisation professionnelle avec la plus grande proportion et densité d'intervenants à la GDC globale, et une large influence à l'étranger. ThunderFire UX a fait ses débuts en tant que première des industries de jeux chinoises dans de nombreux domaines à la GDC, y compris l'analyse de données, l'UX, la technologie des big data, l'interaction et la conception d'expérience, la direction artistique, la narration de jeux, la programmation d'animation, et les systèmes de recommandation, et a continuellement atteint de nouveaux sommets pour les entreprises de jeux chinoises.
GDC 2020 : 4 discours
GDC 2021 : 11 discours
GDC 2022 : 16 discours
GDC 2023 : 10 discours