BACK 2023-03-13

La bande originale d’un jeu vidéo créée par un musicien du Guangdong en lice pour une récompense

  Selon l’Association des musiciens de Guangzhou, Jason Huang, musicien du Guangdong, a été nommé aux Hollywood Music in Media Awards (HMMA) en 2022.

  Huang est sorti diplômé en composition musicale et en ingénierie du son du Conservatoire de musique de Xinghai. Il compose et produit principalement de la musique pour le cinéma et la télévision, les œuvres théâtrales et les jeux vidéo. En 2005, Huang a crée l’entreprise de musique Dodecahedron Culture Communication Co. Ltd, et dirige l’enregistrement de productions de grande ampleur. Il a occupé le poste de directeur de production pour Haining MacGuffin Film and Television Culture Co. Ltd, et collabore de longue date avec Tencent et NetEase, des entreprises de jeux vidéo de premier plan en Chine. Il est membre de l’Association des musiciens de Chine et de l’Association des musiciens de Guangzhou, et a occupé un poste de conférencier dans le Cursus provincial de formation des artistes musiciens du Guangdong en 2021.

  Huang est un musicien chevronné dans le domaine des productions multimédia. Il a remporté le trophée du « Jeu le plus attendu » en 2016, pour la version chinoise du jeu One Piece, sorti en 2015. Il a également travaillé sur le documentaire Le Renouveau, qui a remporté le premier prix du documentaire lors des trophées de la Télévision, du Cinéma et de la Radio du Guangdong. Son œuvre pour Infinite Bordera été proposée pour le trophée du Concert en direct dans un média visuel lors des Hollywood Music in Media Awards en 2022. Il a composé « Guangzhou de Shengyin », qui a remporté le premier prix aux Guangzhou Awards, et « Gongfu Chuanqi », qui a remporté le premier prix de la Meilleure chanson originale pour les programmes radio du Guangdong. Son morceau « Xingfu de Gao » a également été choisi pour la collection « Tingjian Zhongguo, Tingjian Ni » de l’Association des musiciens de Chine.

  Les Hollywood Music in Media Awards sont choisis par un comité composé de la Société des Composeurs et Paroliers, du département musical de l’Académie des arts et des sciences du cinéma et par The Recording Academy.Les récompenses distinguent les compositions dans un large éventail de médias, dont les musiques de film, les documentaires, les courts-métrages, les jeux et les publicités.

  Les nominations dans le domaine de la musique vont des bandes originales de divers médias, des concerts en direct jusqu’à des expositions et des parcs d’attractions.

  D’après Huang, sa musique pour Infinite Bordersoffre une toile de fond au jeu, en créant une ambiance pour l’histoire des Han de l’Est et des Trois royaumes. «Notre pays était divisé en treize provinces», a expliqué Huang. «Cette œuvre est une suite qui représente les treize provinces dans le jeu.»

  Huang a déclaré que l’équipe du projet s’est appuyée sur une variété de ressources pour cette œuvre, dont de la musique folklorique, des instruments de différentes régions, ainsi que sa propre inventivité. Finalement, il a composé treize styles uniques pour chaque province, la suite se basant sur le style unique de chacune des régions. « Pour le Bingzhou, le Shanxi et le Shaanxi, j’ai utilisé le guanzi», a dit Huang, mettant en avant les instruments uniques à chaque région. «Les régions du Sud utilisaient rarement le banhu, contrairement à celles du Shaanxi, dans le nord-ouest. Le Jiangsu et le Zhejiang utilisent souvent le pipa et le dizi. Chaque zone possède ses propres instruments et son propre style musical, chose que nous avons essayé de garder à l’esprit. » Son morceau favori dans la collection est celui du Liangzhou. « Il parle de Dunhuang, et il illustre à merveille ce style régional. »

  Huang croit dur comme fer que la musique chinoise se fait un nom dans le monde. « Ce doit être personnel, avec le langage de notre propre musique nationale et l’âme de notre culture. » Il explique que les auditeurs étrangers ont souvent bien du mal à savoir si quelque chose provient de sa province natale du Guangdong, car la Chine est un grand pays. Il est donc inutile de s’atteler à retransmettre jusqu’au plus petit aspect de chaque région. « Je crois que la première étape consiste à exprimer la notion d’une Chine universelle. » De même, il pense qu’il ne suffit pas à la musique régionale d’illustrer certains éléments: ils doivent être intégrés dans le style personnel et le langage musical de l’élément. Il faut une certaine maîtrise pour partager les histoires chinoises afin de les rendre accessibles aux étrangers. De la compréhension vient l’acceptation.

  Cet article a été d’abord publié dans le Guangzhou Daily Xinhuacheng. Journaliste : Bu Songzhu, correspondant : Chen Liang.

  (Documents fournis par l’Association de musique du Guangzhou)

  Images fournies par l’Association de musique du Guangzhou

  Éditeur du Guangzhou Daily Xinhuacheng : Li Qiaorong